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Alu@Hochland
Die Karte enthält Standardressourcen und ist
wie Hochland aufgebaut, jedoch ist "set_zones_randomly"
nicht mehr möglich. Daher ist die Karte auch für Spiele,
bei denen die Leute vereinbaren "vor der Imp-Zeit darf der Fluss
nicht überschritten werden" geeignet - bei der Standard-Karte
konnte es vorkommen, dass der Fluss nicht da war, oder Feinde ohne
Fluss nebeneinander wohnten (was diese Vereinbarung außer Kraft
setzt). Die Anzahl der Wölfe wurde zur Standardkarte leicht erhöht
und der Fluss etwas verbreitert, damit Häfen nicht von den gegnerischen
Triboken vernichtet werden können, sondern nur von Seestreitkräften.
Jedoch empfehle ich daher, immer die Karte eine Nummer größer
zu wählen als notwendig - die Ressourcen halten sonst nicht lange.
Die Karte erhält immer das Standard-Outfit mit normalem Gras
und Wald - keine Eiskarte und keine Asien-Karte.
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